Теорија и задаци рађени на часовима
Час 1. - Иницијални тест
Час 3. Наелектрисано тело (појам и количина наелектрисања)програм 1 - компоненте
Упутство за рад:
Изабери појединачно наелектрисање (превуци га), постави сензоре у тачкама у којима желиш да добијеш векторе електричног поља, а затим опиши јачину, правац и смер електричног поља око наелектрисаних тела, у изабраним тачкама. Сензоре можеш да помераш.
Изабери „Вредности“ и прочитај вредност јачине електричног поља. Помоћу метра (превуци га) измери растојање између наелектрисања и посматране тачке, а затим израчунај интензитет електричног поља у тој тачки. Наелектрисање је у ваздуху. Упореди резултате добијене мерењем и рачунањем.
Изабери два наелектрисања, постави сензоре у тачкама у којима желиш да добијеш векторе електричног поља, а затим опиши јачину, правац и смер електричног поља око наелектрисаних тела, у изабраним тачкама.
Утврди шта утиче на промену електричне интеракције између наелектрисаних тела. Предвиди каква ће интеракција бити.
Изабери три и више наелектрисања и понови поступак.
Упутство за рад:
Циљ игре је да црна лоптица (пак) уђе у гол. Можеш да изабереш да ли ће пак бити позитиван или негативан.
Постави наелектрисања, позитивна или негативна (црвене и плаве лоптице), на терен како би се пак кретао у зависности од правца и смера вектора електричног поља. Изабери опцију „Вежбај” и пробај да играш. Игру почињеш кликом на „Старт”. Наелектрисања можеш да помераш по терену са циљем да пак уђе у гол.
Нову игру бираш на „Почетак”, наелектрисања склањаш са терена кликом на „Почисти”, затим бираш нова наелектрисања и настављаш игру.
Уколико пак уђе у гол, добићеш поруку да си постигао ГОЛ!!!
Ако пак удари у стативу, добићеш поруку СУДАР!
Изабери тежину игре 1, 2 или 3 и забављај се учећи о вектору електричног поља!
Наградни задатак
Искористи симулацију Кулонов закон да одредиш вредност константе К!
Час 12. Рад сила у електричном пољу (29.9.2026.)
Нема коментара:
Постави коментар
Напомена: Само члан овог блога може да постави коментар.